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 Fichade Grimmjow Jaggerjack

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Grimmjow Jaggerjack

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Data de inscrição : 25/05/2010

MensagemAssunto: Fichade Grimmjow Jaggerjack   Qua Maio 26, 2010 8:37 pm

Grimmjow Jaggerjack

Age: 16
Colorof Iris: Azul Claro
Hair Color: Azul Claro
Affiliation: Arrankar
Occupation: Sexto Espada (6th)
Zanpakutou: Pantera

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Breve Resumo -Grimmjow Jaggerjack e um arrankar espada que invadiu o mundo humano junto com outros arrankares menos importantes. Luta contra Kurosaki Ichigo e ao chegar no Hueco Mundo tem seu braço arancado por Aizen como castigo por ter ido ao mundo humano sem permição e ter levado e perdido outros arrankares. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Resurrección : Seu comando de lançamento para a sua Zanpakutou é "Grind" (軋れ, kishire), referindo-se a trituração dos dentes de um. Para liberar o seu Zanpakutou, ele mantém-se, como o início de um curso de varredura de baixo, com a mão direita. A espada brilha como ele coloca a mão esquerda até ela. Ele, então, ancinhos sua mão ao longo do comprimento da lâmina, com um movimento rápido, enquanto chamando seu comando release, por sua vez, liberando uma torrente de energia espiritual que faz com que enormes rajadas de vento nas imediações. Grimmjow muda drasticamente a aparência de algo mais felina e predatória. Seus dentes se tornam irregulares e afiados, suas mãos se transformam em garras negras e os pés tornam-se negras patas com garras, semelhante ao de um gato, junto com uma cauda delgada whip-like. Seu cabelo torna-se muito longa e fluente, e as marcas ao redor dos olhos ampliar e estender para as pontas das orelhas, que se tornam cat-like. Ele perde sua máscara mandíbula distintivo, que é substituída por uma espécie de capacete na testa. Suas roupas mudanças para se tornar uma forma de adaptação armadura branca segmentada, semelhante à sua forma original Adjuca-Hollow. Ele tem lâminas saindo de seus braços, suas pernas.

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Algumas tecnicas mais conhecidas sobre mim

Cero : Todos que lembram do Menos Grande na primeira vez devem se recordar do que essa técnica é capaz de fazer. É suficiente para pulverizar um adversário caso não tenha uma defesa boa para o ataque.

Sonido : Equivalente ao Shunpo dos Shinigami. O Arrancar pode se movimentar em altíssima velocidade. (Sendo 10 veses ou mais, rapido que o Shunpo)

Garganta : Portal dimensional que leva e traz de Qualquer lugar (usado para chegar ao Hueco Mundo pelos arrancars). Possui a forma de uma boca humana. Não é exclusivamente uma técnica dos Arrancar, já que Urahara e Tousen também foram capazes de utilizá-la.

Pesquisa : Habilidade especial deles utilizada para localizar um determinado alvo com maior facilidade. Eles ficam mais sensitivos, podendo perceber com maior facilidade os reiatsu da região. Também deve ficar mais fácil encontrar adversários com quem eles já tenham se familiarizado com a energia.

Hierro :Habilidade natural dos Arrancar, consiste em uma pele incrivelmente resistente. A energia dos Arrancar corre sob sua derme, conferindo a esta um incrível poder defensivo contra ataques externos. A energia pode ser condensada em pontos específicos para aumentar a resistência desses locais. Obviamente, quanto mais poderoso o Arrancar, maior a resistência de seu Hierro.

Grand Rey Cero : Versão maior e mais forte do cero normal,só os espadas podem usa-la.

Resurrección habilidade especial: Suas habilidades enquanto liberados incluem:

Enhanced Hierro: de Hierro Grimmjow recebe um aumento também. Ele foi atingido por um ponto branco Getsuga Tensho de Ichigo Kurosaki em seu Vizard estado e não recebeu nenhum dano visível.
Reforçada Velocidade e Agilidade: Complementando a sua já impressionante velocidade e potência, lançado estado Grimmjow aumenta drasticamente sua velocidade, dando a ele agilidade e movimento animalista de jogo, permitindo-lhe manter-se com a avançada Bankai de Ichigo mascarado.

Enhanced Força: Seus ataques bloco de poder suficiente para destruir a propósito de grande porte pilares arranha-céu em Las Noches por danos colaterais durante a luta com Ichigo. Sua força também foi o suficiente para enviar Ichigo por vários edifícios e com uma greve, bem como enviá-lo voar centenas de metros, com, apenas com um leve alguns socos e pontapés. [78]
Ondas de Choque: Quando em sua forma liberada, ele pode rugir alto o suficiente para criar ondas de choque no ar e área envolvente, poderoso o suficiente para jogar fora seus oponentes.




queima Grimmjow cinco Dardos
Dardos: Ele também pode disparar um grande número de dardos "explosivo" de seus cotovelos com carga suficiente para demolir edifícios enormes. Eles se parecem um pouco semelhante a uma lâmina de machado, mas com um recorte no meio. A máscara melhorada Ichigo Hollow era algo capaz de resistir a cinco deles, e continuar lutando.




Grimmjow Desgarrón espectáculo, a sua técnica mais poderosa.
Desgarrón (豹王の爪(デスガロン), desugaron; Espanhol para "Tear", em japonês para "King's Claw Panther"): Seu ataque mais forte; Seu brilho garras e, em seguida, ele faz um movimento cortante que cria gigante "garras" de energia solidificada a partir do final de cada dedo. Os ataques de agir como um ataque de garra variou, que ele controla, como os seus ataques garra regular, usando reduzindo movimentos. O poder ea força por trás deles é considerável e Ichigo só conseguiu desviar e quebrar-los através de força de vontade
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MensagemAssunto: Re: Fichade Grimmjow Jaggerjack   Sex Maio 28, 2010 10:06 pm

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